Membuat Game 2D

Technology Stack :
  • OOP Progamming Language

  • Lua Programming Language

  • Membuat .APK dari game yang sudah dibuat.

Semester 4 : Komputer / Design Grafis (UTS)
Semester 4 : Komputer / Design Grafis (UAS)

Membuat Pemodelan 3D

Technology Stack :
  • Blender Design 3D model

  • Membuat object yang bisa diakses secara Augmented Reality

Semester 3 : Proyek Gabungan

Pemrograman Terapan dan Administrasi Perkebunan Kelapa Sawit

Membuat sistem pencatatan TBS untuk membantu perhitungan OER - Oil Extracted Reate

Technology Stack :
  • Spring Boot sebagai kerangka kerja utama pada sisi backend

  • Simple HTML sebagai tampilan sederhana di depan

  • Arsitektur Model-View-Controller (MVC) untuk memisahkan logika bisnis, tampilan, dan pengelolaan data, sehingga memudahkan dalam pemeliharaan dan pengembangan lebih lanjut

  • API berbasis Request-Response yang mengikuti standar RESTful,

  • Database Management System (DBMS) MySQL

  • Teknologi ini telah mengadopsi konsep API secara menyeluruh, memungkinkan interaksi modular antar komponen serta integrasi dengan sistem atau layanan lain di masa depan.

Kelompok 4

Kamal Qalby Arifin, Aldi Rahmat, M. Mufti Akbar Ismail, Fitra Ramadani, Janevirah Fauzi, Nur Athifa Maghfirah

Kelompok 6

Kelompok 3

Novika Pitriani Nasution, Adan Sobirin, Muh Aidil Ilham, Martin Peter Tambuan, Novita Enjeli, Evo Nadia Laoly

Jansen Hendrikven Wulo, Rizka Dwiyani, Azka Nabila, Uut Masruroh, Lulu Munawaroh, M. Robiyul Arsyad. P.

Semester 3 : Pemrograman Terapan

Membuat sistem pencatatan Inventory laboratorium

  • Spring Boot sebagai kerangka kerja utama pada sisi backend

  • Simple HTML sebagai tampilan sederhana di depan

  • Arsitektur Model-View-Controller (MVC) untuk memisahkan logika bisnis, tampilan, dan pengelolaan data, sehingga memudahkan dalam pemeliharaan dan pengembangan lebih lanjut

  • API berbasis Request-Response yang mengikuti standar RESTful,

  • Database Management System (DBMS) MySQL

  • Teknologi ini telah mengadopsi konsep API secara menyeluruh, memungkinkan interaksi modular antar komponen serta integrasi dengan sistem atau layanan lain di masa depan.

Kelompok 1

Wisnu Fatoni, Sri Nurhayati, Ira Apipah, Jihan Nabila, Lisma Yana, Muhamad Rizal Whel